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[인문어학] 스타크래프트는 대중문화인가

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작성일 19-10-28 01:32

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스타크래프트는 대중culture인가

`스타크래프트에 대하여`
1998년 미국의 벤처기업인 블리자드는 사실적 입체감, 자연스런 움직임이 돋보이는 3차원 캐릭터들과 다양한 게임기술을 보유하고 있는 다른 게임 회사들에 대항하기 위해 실시간 모의 戰略게임을 내놓았는데 이것이 스타크래프트의 시초이다.
스타크래프트는 기존의 어떤 모의 戰略게임과도 다른 세 종족, 테란과 프로토스 그리고 저그를 등장시켜 각기 다른 特性(특성)을 가진 종족 가운데 한 종족을 선택해 우주의 지배권을 놓고 싸움을 벌이는 게임이다. 특히 보이지 않는 상대와 다양하게 유닛을 구성하거나, 자신만의 독특한 전술로 상대를 제압하는 기술, 실력에 따라 마음대로 죽이고 살릴…(skip)



[인문어학] 스타크래프트는 대중문화인가
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