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eToystorybusiness plan document(사업計劃書)

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작성일 20-08-25 10:21

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아기가 태어남에 따라 끊임없이 소비주체가 탄생하므로 유행을 타지 않으며 불황이 없으며, 단기간만 사용하는 장난감 유아용품을 대여를 통하여 100% 리싸이클링 하므로…(skip)
다.
아이들의 장난감 가격은 무시하지 못할 만의 수준이며. 싫증을 잘 내는 아이들의 特性(특성)상 장난감은 계속 교체되어야 한다. 이로 인해 자녀를 둔 가정에서 장난감 구매비용은 총 지출에서 상당부분을 차지하고 있어 부모님들의 부담감은 상당히 크다. 또한 장난감 구매사이트의 방문횟수에 비해 판매율이 낮을 것을 보면 인터넷(Internet) 구매에 대한 소비자의 신뢰도가 낮다는 것을 알 수 있다아 장난감, 유아용품 대여점은 점포 없이 최소한의 자금으로 創業(창업) 및 운영이 가능하다. eToystory사업계획서_doc_01.gif eToystory사업계획서_doc_02.gif eToystory사업계획서_doc_03.gif eToystory사업계획서_doc_04.gif eToystory사업계획서_doc_05.gif eToystory사업계획서_doc_06.gif
eToystorybusiness plan document(사업計劃書)



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설명
eToystory사업계획서 , eToystory사업계획서기타사업계획 , eToystory사업계획서
순서









eToystory사업계획서,기타,사업계획
사업계획/기타

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e-Toystory事業計劃書

y
목차
Ⅰ. 사업개요
1) 실무 요약
2) 비젼 선언문
3) 사명 선언문

Ⅱ. 시장analysis(분석)
1) 포지셔닝
2) SWOT analysis(분석)

Ⅲ. marketing 책략
1) 差別(차별) 화 책략
2) 4P 책략
3) 고객관리
4) 인터넷(Internet) 광고책략

Ⅳ. 네트워크 efficacy(파급efficacy)
1) 이웃의 오염efficacy
2) 외출없는 One-Stop Shopping
3) 시장진입의 용이성
4) 아나바다운동의 붐
5) 규모의 경제
6) JIT system을 이용한 재고의 최소화
7) 고객이 원하는 제품 건의 수용
8) 기타: Bandwagon Effect
Ⅰ. 사업개요

1) e-Toystory事業計劃書 실무요약
컴퓨터와 인터넷(Internet) 분야에 관한 수요가 급속히 증가하고 있다아 대학생, 20대 후반의 직장인들뿐만 아니라 초, 중, 고등학생의 신세대들과 심지어 취학 전 아동까지 가정에서 통신/인터넷(Internet) 을 이용하거나 즐...


e-Toystory事業計劃書

y
목차


Ⅰ. 사업개요
1) 실무 요약
2) 비젼 선언문
3) 사명 선언문

Ⅱ. 시장analysis(분석)
1) 포지셔닝
2) SWOT analysis(분석)

Ⅲ. marketing 책략
1) 差別(차별) 화 책략
2) 4P 책략
3) 고객관리
4) 인터넷(Internet) 광고책략

Ⅳ. 네트워크 efficacy(파급efficacy)
1) 이웃의 오염efficacy
2) 외출없는 One-Stop Shopping
3) 시장진입의 용이성
4) 아나바다운동의 붐
5) 규모의 경제
6) JIT system을 이용한 재고의 최소화
7) 고객이 원하는 제품 건의 수용
8) 기타: Bandwagon Effect






Ⅰ. 사업개요

1) e-Toystory事業計劃書 실무요약
컴퓨터와 인터넷(Internet) 분야에 관한 수요가 급속히 증가하고 있다아 대학생, 20대 후반의 직장인들뿐만 아니라 초, 중, 고등학생의 신세대들과 심지어 취학 전 아동까지 가정에서 통신/인터넷(Internet) 을 이용하거나 즐기면서 컴퓨터에 푹 빠져있다아 이를 이용하여 우리 조가 創業(창업)하고자 하는 e-Toystory는 off-line상에서 0세에서11세 아이를 둔 가정에서 필요한 놀이기구 판매 및 대여를 on-line상으로 확대하여 급변하고 있는 고객의 취향에 맞추는 것이다.
REPORT 73(sv75)



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