사업計劃書(계획서) - 기능성 게임을 통한 독거노인치매예방을 위한 프로그램(program]) - 플레이 게임! 스톱 치…
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작성일 21-10-05 20:14
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3. 사업의 필요성(必要性)





사업계획서 - 기능성 게임을 통한 독거노인치매예방을 위한 프로그램 - 플레이 게임! 스톱 치매!
2. 사업시간 : 2013년 1월~2013년 12월 (12개월)
사업計劃書(계획서) - 기능성 게임을 통한 독거노인치매예방을 위한 프로그램(program]) - 플레이 게임! 스톱 치매!
1) 대상자 욕구 및 결점
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노인성 질환 중에서 치매가 차지하는 비율이 매년 급속히 증가하고 있다아 예전 우리나라 65세 이상 노인 인구 중 치매노인의 비율은 전체 노인의 8.3%에 해당하는 약 27만 8천명이였고 2005년에는 36만여명, 2012년에는 45만여명, 2020년에는 무려 69만여명에 육박할 것으로 추산되어 치매노인 문제의 심각성을 더해주고 있다아 우리나라의 경우 치매 유병률이 70세 이전에는 2.4%로서 다른 질환에 비해 낮은 편이지만, 70세 이후 7%를 넘어서고, 80세 이상의 노인들은 1/3이상이 치매환자인 실정이다. 아직 정확한 치매 유병률이 제시되지 않고 있어 정확한 치매노인 수를 측정(measurement)하기는 어렵지만 연령층이 높아짐에 따라 유병률이 높아지는 것은 세계적으로 보편적인 현상이며, 이에 따라 2040년경에는 현재보다 5배가 많은 치매환자가 발생할 것으로 예상되어 심각한 사회문제로 대두될 것이다.
事業計劃書(사업計劃書)
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1. 사업명 : 기능성게임을 통한 독거노인치매예방을 위한 program (play 게임! stop 치매!)
사업計劃書(계획서) - 기능성 게임을 통한 독거노인치매예방을 위한 프로그램(program]) - 플레이 게임! 스톱 치매!
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다. 그러므로 이에 대한 대책과 노인인구에 대한 치매예방을 위한 예방적 중재가 절실한 상황이다.