<방통대 2013-2>심리학 이론(理論)과 관련된 최근의 事例(사례)를 찾아, 그 심리학적 이론(理論)으로 事例(사…
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작성일 20-06-17 13:39
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살해도구인 손도끼는 게임 속 아이템과 유사했으며 전문가들은 범죄를 저지른 중학생이 게임 속 가상 세계와 현실을 혼동했을 가능성이 높은 것으로 analysis했다. 총기난사 사건을 뉴스를 통해 접한 펜실베니아주의 고등학생들은 이를 보고 강화 없이 단순히 觀察함으로써 학습이 되었다.
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다. 그리고 또 다른 기사에서는 게임에 중독된 중학생이 게임의 공격성을 모방해 동생을 살해했다. 보도 후 50일간 펜실베니아 주 고등학교의 총기난사 협박 사건이 354건으로 급증한 것. 언론의 정확한 보도가 범죄 심리를 자극한 셈이다. 따라서 텔레비전, 영화와 같은 수동적인 매체보다 훨씬 더 모방범죄의 확률을 높인다. 만약 이 뉴스(그리고 게임)를 접하지 않았으면 이러한 행동을 하지 않았을 수 도 있다아 그러나 이러한 매체를 접함으로써 학습이 되어 모방심리가 일어나 이러한 행위를 저질렀다. ‘섹시한 뉴스’에 관한 대가는 참혹했다.
■ 폭력물은 모방범죄의 지침서인가
국어국문학과 1학년 인간과 심리 공통
1999년 미국 펜실베니아 콜럼바인 총기난사 사건은 다섯 시간 동안 텔레비전 생중계로 보도될 만큼 ‘메가 히트’급 뉴스 아이템이었다.
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이 기사는 공격성-사회학습이론의 모방에 의한 학습으로 설명(說明) 할 수 있다아
주간한국 이윤주 기자
* 많은 도움 되시기 바랍니다
<방통대 2013-2>심리학 이론(理論)과 관련된 최근의 事例(사례)를 찾아, 그 심리학적 이론(理論)으로 事例(사례)를 설명(explanation)하시오.(30점)
국어국문학과 1학년 인간과 심리 공통 이제껏 배운 심리학 이론과 관련된 최근의 사례(뉴스기사)를 찾아, 그 심리학적 이론으로 사례를 설명하시오.(30점) * 많은 도움 되시기 바랍니다
이제껏 배운 심리학 이론(理論)과 관련된 최근의 事例(사례)(뉴스기사)를 찾아, 그 심리학적 이론(理論)으로 事例(사례)를 설명(explanation)하시오.(30점)
레포트 > 사회과학계열





게임의 경우 게임을 즐기는 당사자가 직접 ‘가상 살인’에 가담하는 형식이다. 2001년 온 라인 게임이 중독된 중학생이 동생이 잠자는 사이 도끼로 목을 내리쳐 살해한 사건이 발생했다.